Welcome to Apollo
Découvre Actus Shop matériel logiciel Support téléchargements

Est ce Amiga?

What
is this amiga
Use cases
What People Said
Est-ce un Amiga??
Nous avons recréé le jeu de puces original sous la forme de la 4ème génération SuperAGA. Il est compatible avec OCS/ECS/AGA et propose de nombreuses fonctionnalités supplémentaires en plus des registres classiques.

Nous avons recréé le processeur 68k et intégré toutes les dernières améliorations technologiques, comme la superscalaire, l'hyperthreading et les instructions vectorielles. Le 68080 est le processeur le plus convoité pour l'Amiga.

Chaque nouvelle fonctionnalité, comme l'USB ou l'Ethernet, a été conçue selon le concept unique de Jay Miner, comme si elle avait été incluse dès le départ dans le jeu de puces original. Nous avons pris le plus grand soin à implémenter toutes les fonctionnalités comme l'aurait conçu l'équipe de développement HiToro, la première équipe à avoir travaillé dessus.

Vous pouvez connecter directement votre ancienne souris Amiga ou votre joystick au V4. Vous pouvez également exécuter presque tous vos anciens jeux ou installations de système d'exploitation de manière native.
Inspiration pour les générations futures
Si vous appréciez votre PC, n'oubliez pas que le monde du PC a été énormément inspiré par l'architecture Amiga.

Jetez simplement un coup d'œil aux schémas des cartes mères A3000 et à la façon dont les bus ont été conçus – ils ont inspiré toutes les architectures PC modernes.

Avons-nous mentionné que la technologie de bus PCI des PC a été inspirée par le bus 'Zorro' de l'Amiga ?

Le domaine audio de la technologie DirectX sous Windows a été directement repris de Bars & Pipes, une technologie logicielle Amiga. Microsoft a racheté BlueRibbon Soundworks, les développeurs de Bars & Pipes, pour acquérir cette technologie et l'intégrer dans le sous-système audio de DirectX sous Windows.

Ou regardez les diagrammes fonctionnels du CD32 – ils sont identiques à ceux de la PlayStation. Sony a repris la même technologie du CD32, mais a judicieusement ajouté des instructions vectorielles et une première génération de moteur 3D à la PSX. De plus, la puce 3D de la PSX a d'abord été proposée à Commodore.

Le V4 reconstruit cette architecture unique de la meilleure manière possible, et même au-delà.